Maîtrisez les performances des jeux mobiles
Une formation technique approfondie pour développeurs qui veulent comprendre comment les jeux fonctionnent réellement sur mobile. Pas de promesses magiques, juste des compétences solides.
Découvrir le programme
Trois axes techniques essentiels
On se concentre sur ce qui compte vraiment quand on veut qu'un jeu tourne correctement sur des appareils variés.
Gestion mémoire avancée
Apprendre à traquer les fuites mémoire et gérer les ressources sur des appareils avec 2 Go de RAM. C'est moins glamour que l'IA mais beaucoup plus utile au quotidien.
Optimisation du rendu
Comprendre les pipelines graphiques et identifier pourquoi certains effets font planter le framerate. Parfois la solution est simple, encore faut-il savoir où chercher.
Profilage et diagnostics
Maîtriser les outils de profilage pour Android et iOS. Les données brutes ne mentent pas, et c'est souvent là qu'on trouve les vraies causes des problèmes.
Comment ça se déroule concrètement
Une session de formation commence en octobre 2025, avec un rythme adapté aux professionnels en activité.
Fondations théoriques
On commence par comprendre comment fonctionnent les GPU mobiles, les cycles de rendu, et pourquoi certaines opérations coûtent cher en batterie. Pas de raccourcis ici.
Analyse de cas réels
Des projets existants avec leurs problèmes de performance documentés. On décortique ensemble ce qui ne va pas et pourquoi les solutions évidentes ne marchent pas toujours.
Pratique intensive
Vous amenez vos propres problèmes de performance ou travaillez sur nos scénarios. L'objectif c'est que vous repartiez avec des compétences utilisables dès le lundi suivant.
Ce qu'on couvre en détail
Huit semaines de contenu dense, organisé pour construire progressivement votre expertise technique.
Architecture des GPU mobiles
Mali, Adreno, PowerVR. Chaque GPU a ses particularités et comprendre ces différences évite des heures de débogage inutile sur certains appareils.
Gestion des assets et chargement
Quand charger les textures, comment les compresser efficacement, et pourquoi le streaming d'assets peut sauver votre jeu sur les appareils anciens.
Optimisation réseau
Les jeux multijoueurs sont impitoyables avec la latence. On regarde comment minimiser les requêtes et gérer proprement les états désynchronisés.
Tests sur appareil réel
Les émulateurs mentent. On travaille avec des appareils physiques de différentes gammes pour voir comment vos optimisations se comportent vraiment.
Qui enseigne ce programme
Des développeurs qui ont passé des années à résoudre ces problèmes en production.
Loïc Mercier
Spécialiste optimisation graphique
Ancien développeur chez un studio mobile connu pour ses jeux gourmands en ressources. Loïc a passé six ans à faire tourner des graphismes complexes sur du matériel entrée de gamme.
Camille Dubois
Experte profilage et diagnostics
Camille a débuggé plus de crashes qu'elle ne peut en compter. Son approche méthodique du profilage a sauvé plusieurs projets à quelques semaines du lancement.
Prochaine session en octobre 2025
Les inscriptions ouvriront en juin. Si vous voulez des infos détaillées sur le programme complet ou discuter de votre situation spécifique, contactez-nous directement.
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