Logo elvontriasex
elvontriasex

Les données racontent des histoires vraies

Depuis trois ans qu'on travaille avec des studios de jeux mobiles, on a remarqué quelque chose. Les chiffres de performance disent souvent plus que les promesses marketing. Voici ce qu'on observe vraiment sur le terrain.

Ce qui change dans les studios qui suivent nos formations

On ne va pas vous mentir avec des pourcentages miraculeux. Mais voilà ce qui se passe généralement quand une équipe applique ce qu'elle apprend ici.

Les délais de développement deviennent plus prévisibles. Les bugs de performance diminuent naturellement. Et surtout, les équipes commencent à parler le même langage technique.

  • Cycles de test raccourcis de plusieurs semaines en moyenne
  • Moins de retours en arrière sur les fonctionnalités
  • Meilleure communication entre développeurs et designers
  • Documentation qui reste à jour plus longtemps
Analyse de métriques de performance sur écran

Comment on mesure le progrès

Pas de magie, juste des indicateurs qu'on suit depuis 2022 avec nos anciens participants. Certains nous envoient encore leurs chiffres deux ans après.

Temps de développement

On regarde combien de temps prend vraiment une fonctionnalité du brief à la prod. Beaucoup découvrent qu'ils sous-estimaient systématiquement de 40%.

Taux de bugs critiques

Les bugs qui bloquent vraiment la sortie d'une version. Pas les petits trucs cosmétiques. Ceux qui font paniquer tout le monde un vendredi soir.

Satisfaction d'équipe

On demande aux équipes si elles se sentent mieux équipées qu'avant. C'est subjectif, mais ça compte autant que le reste. Une équipe stressée code mal.

Deux parcours qu'on suit depuis longtemps

Ces personnes ont accepté qu'on partage leur évolution. On les a revus plusieurs fois depuis leur passage ici. Leurs histoires ne sont pas extraordinaires, juste réelles.

Portrait de Théo Mercier

Théo Mercier

Développeur Unity senior

J'ai suivi le programme en automne 2023. Trois mois après, j'ai rejoint un studio à Lyon comme lead dev. Maintenant en 2025, je forme les juniors avec les mêmes méthodes qu'on m'a apprises ici. Ce qui m'aide le plus, c'est la partie sur l'optimisation mémoire. On l'utilise sur chaque projet.

Portrait de Clara Fontaine

Clara Fontaine

Tech lead chez un éditeur mobile

La formation m'a donné des outils concrets pour gérer les performances. Avant, je bricolais beaucoup. Maintenant j'ai une méthode. Ça fait deux ans et je continue d'utiliser les frameworks de diagnostic qu'on a vus ensemble. Mon équipe a grandi de quatre personnes depuis.

L'évolution typique sur 18 mois

Basé sur le suivi de 47 participants entre janvier 2023 et juin 2024. Voici ce qui se passe généralement quand quelqu'un applique vraiment ce qu'on enseigne.

1

Mois 1-3 : La phase d'application immédiate

Les participants testent les techniques sur leurs projets en cours. Beaucoup nous écrivent pour dire que certains concepts ne marchent pas dans leur contexte spécifique. C'est normal, on ajuste ensemble.

2

Mois 4-8 : Les premiers résultats visibles

Les délais de livraison commencent à se stabiliser. Les équipes rapportent moins de stress en fin de sprint. Certains changent de poste ou prennent plus de responsabilités techniques.

3

Mois 9-12 : L'intégration dans les habitudes

Les méthodes deviennent automatiques. Les participants forment leurs collègues. Plusieurs nous disent qu'ils ont revu toute leur architecture technique à ce stade.

4

Mois 13-18 : La transmission aux autres

Beaucoup deviennent formateurs internes dans leur studio. Ils adaptent ce qu'ils ont appris à leur contexte. C'est là qu'on voit le vrai impact à long terme.

Les prochaines sessions démarrent en octobre 2025

Si vous voulez voir comment ça pourrait s'appliquer à votre situation, parlons-en. Pas d'engagement, juste une conversation honnête sur ce qui pourrait vous aider.

Discuter de votre projet